继承制度的设计,不同于单项决策,制度的设计,是追求尽可能的普适性,规定的是下限。
多元化角色发展:角色的培养不仅仅局限于提升等级,还包括技能学习、装备打造、特性选择等多维度的发展路径,让每一个角色都能根据玩家的喜好成长。
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